Um RPG de mesa para 3 mundos colididos

Três mundos.
Uma só ferida.

Fantasia medieval, cyberpunk corporativo e horror pós-apocalíptico, costurados à força num único mundo quebrado. Você é um Herdeiro. O Caos já venceu uma vez.

O que é Triera

O mundo que nasceu da quebra

No princípio, três mundos existiam separados. Landharia, reino de dragões e magia antiga. Cyphian, catedral de neon onde corporações substituíram reis. Ganedyn, um paraíso quebrado, pós-apocalíptico e assombrado. Quando Sallendor rasgou as fronteiras entre as três realidades, elas colidiram — e nasceu Triera. Uma cicatriz viva.

Você é um Herdeiro: alguém que despertou pra verdade sobre Triera e pra existência dos 12 Fragmentos do Haohrtzen — o códice estilhaçado que, se reunido, pode restaurar a Ordem.

Triera Roll

Uma trindade de dados resolve ataque, dano e o fluxo do combate numa jogada só — sem tempo morto na mesa.

ECO

O combustível de tudo que é sobrenatural: magia em Landharia, hacking em Cyphian, poder psíquico em Ganedyn. Mesma mecânica, três linguagens.

Marcas do Caos

Cada vez que você recorre ao poder do Caos, fica mais forte e mais perto da beira. A ficha lembra o preço.

Os 3 Mundos

Escolha seu campo de batalha

Três gêneros, um só mapa. Cruzar uma fronteira em Triera pode significar mudar de RPG no meio da sessão.

Landharia
O Velho Reino

Landharia

Castelos ancestrais, dragões e magos decifrando os fragmentos do Haohrtzen. Fantasia épica e política feudal.

Cyphian
A Catedral de Neon

Cyphian

Megacorporações, implantes que drenam o ECO, vigilância total do NEXO. Cyberpunk-noir puro.

Ganedyn
O Paraíso Quebrado

Ganedyn

Ruínas modernas, vórtices temporais, horror investigativo. Sobrevivência urbana num apocalipse constante.

E se três mundos não bastarem? O Cinturão Temporal é o sandbox infinito de Triera — piratas, dinossauros, trincheiras da Primeira Guerra, o que sua mesa imaginar.

O Triera Roll

Role os dados.
Sinta a Distância.

Esqueça somar dois dados. No Triera Roll, o que importa é a Distância entre eles — a diferença entre a Intenção e a Fraqueza. Quanto mais os dados se afastam, mais fundo o golpe. O terceiro dado, o Vórtice, decide se o Caos ainda está do seu lado.

O Triera Roll de Combate e o de Ação seguem regras diferentes — escolha o modo abaixo e role de verdade. Isso é só a superfície: a Regra da Oportunidade, os Modos de Ação e as variações do d6 estão no material completo da fase beta.

Intenção
Fraqueza
Vórtice
Crie seu Herdeiro

Antes de jogar, monte quem você é

Escolha seu Nível, sua Herança, sua Classe, distribua seus atributos — e veja sua ficha ganhar forma em tempo real, do jeito que vai funcionar numa mesa de verdade.

1Nível

Em que Nível seu Herdeiro está? Isso libera quantos Pontos de Atributo e Perícias você tem pra distribuir na ficha, direto da Tabela de Progressão oficial (Nível 1 a 12).

Nível 1 — Fase Desperto

Nível inicial. Atributos iniciais + 1 Perícia. 4 Slots SET I.

Triera Roll: 2d12 · sem piso

Sua ficha, ao vivo

Herdeiro sem nome

Humano · Guerreiro

22
VIDA
3
DEFESA
4
ECO
1
NÍVEL

Este criador monta Atributos, Perícias, Vida, Defesa e ECO da ficha no Nível escolhido, seguindo a Tabela de Progressão oficial. Domínios, Subclasses, SET de Armadura e Reforja completos vêm com a campanha.

Seis caminhos

Nove origens, um só Caos pra enfrentar

Guerreiro

O punho que nunca recua

Guardião

A fé que não se curva

Dominador

O sussurro antes da ruptura

Invasor

O segundo antes do golpe

Mercenário

O profissional que entrega

Caçador

O olho que não perde o rastro

Ver todas as Heranças →
Fase Beta

Você está entrando numa mesa que ainda está sendo construída

Triera RPG está na v0.1. O que você vai baixar agora é o sistema completo e jogável — não uma demo. Cada sessão que sua mesa jogar é dado valioso pra versão final. Se Triera despertar em você a mesma coisa que despertou em quem já joga há décadas, já valeu.